Version 1.0.0Client + Server

Ultimate Quests

Ultimate Quests bringt flexible Questlinien, Quest Boards, NPC-Questgeber, Rewards, Spielerfortschritt und vielseitige Objectives auf deinen DayZ Server. Von Sammeln, Delivery, Kills und Travel bis zu Treasure, AI Camps, Patrols, Defend Zones, Radio Signals, Read Notes, Fishing und Hold Areas lassen sich Aufgaben sauber per JSON konfigurieren.

Einmalzahlung49,99 €
Lizenz pro ModGeschützter Download im Kundenbereich

Features

14 Objective-Typen
Quest Boards & NPC-Questgeber
JSON-Konfiguration pro Quest
Questketten, Auto-Start & Timed Quests
Wiederholbare Quests mit Cooldowns
Sequential Objectives
Random Rewards & Attachments
AI Camps, Patrols & Defend Zones
Treasure, Loot Container, Radio, Notes, Fishing & Hold Areas

Changelog

v1.0.0Aktuell
29.06.2026, 03:10 · 110 B

Initiale MVP-Version mit vorbereitetem Download-Paket.

Ultimate Quests Features

Flexibles Quest-System mit 14 Objective-Typen

Quest Boards & NPC-Questgeber

Quests können über Quest Boards, Survivor-NPCs oder andere platzierte Objekte angeboten werden. Questgeber lassen sich per JSON spawnen oder mit bereits gesetzten Objekten verbinden.

Saubere JSON-Konfiguration

Jede Quest kann als eigene JSON-Datei gepflegt werden, inklusive Kategorie, Texten, Questgebern, Turn-In-Orten, Objectives und Rewards.

Questketten & Progression

PreviousQuestID, NextQuestID, AutoStart und SequentialObjectives erlauben Storylines, lineare Aufgabenfolgen und automatisch freigeschaltete Folgequests.

Repeatable, Cooldowns & Timer

Quests können einmalig, wiederholbar, zeitbegrenzt oder mit Daily-/Weekly-Cooldowns eingerichtet werden.

Rewards & Random Rewards

Belohnungen unterstützen Quantity, Health-Werte, Attachments und optional zufällig ausgewählte Reward-Pools.

Type 1 & 2: Collection und Delivery

Spieler sammeln oder liefern Items. Collection prüft vorhandene Items, Delivery entfernt sie beim Abschluss.

Type 3: Target Kill

Kills gegen Zombies, Tiere oder AI Bandits können zählen, optional mit Gebietsbeschränkung, Waffenfilter oder Headshot-Pflicht.

Type 4 & 8: Travel und Action

Spieler besuchen Orte, folgen Routen oder lösen an einer Position eine Quest-Aktion aus.

Type 5 & 9: Treasure und Loot Container

Versteckte Schatzstellen, persönliche Quest-Kisten und ChestRewards ermöglichen Such- und Loot-Aufgaben.

Type 6 & 7: AI Camp und AI Patrol

Ultimate Quests kann AI Bandits direkt spawnen, mit Templates, eigenen Klassen, Waffenpools, Loadouts und Waypoints.

Type 10: Defend Zone

Spieler aktivieren ein Gebiet und räumen Zombie-Wellen. WaveCount, ZombiesPerWave, SpawnRadius und Delay sind konfigurierbar.

Type 11 & 12: Radio Signal und Read Note

Radio-Signale verlangen ein passendes Funkgerät in der Hand, Read-Note-Aufgaben spawnen persönliche Quest-Papiere zum Lesen.

Type 13 & 14: Fishing und Hold Area

Fishing prüft passende Fisch-Items. Hold Area verlangt, dass Spieler eine bestimmte Zeit lebend im Gebiet bleiben.

Warum Ultimate Quests?

Ultimate Quests ist für Server gedacht, die mehr wollen als einfache Sammelaufgaben. Das System deckt klassische Starterquests, Storylines, Daily- und Weekly-Aufgaben, AI-Missionen, Schatzsuchen, Gebietsevents und Survival-Ziele ab.

Durch Quest Boards, NPC-Questgeber, mehrere Turn-In-Orte, Timer, Cooldowns, Random Rewards und sequential Objectives lassen sich sehr unterschiedliche Serverkonzepte abbilden.

Die Objective-Typen sind bewusst praxisnah aufgebaut, damit Serverbetreiber schnell eigene Quests erstellen können, ohne jedes Ziel hart im Code ändern zu müssen.

Ultimate Quests macht Aufgaben vielseitig und wartbar.

Ein Quest-Framework für DayZ Server, die Spielern klare Ziele, Progression und abwechslungsreiche Aktivitäten geben wollen.