Ultimate Reward
Ultimate Reward bringt ein vollständig anpassbares Belohnungssystem auf deinen Server. Erstelle Aufgaben für Spielzeit, Kills, Jagd oder eigene Herausforderungen und belohne Spieler mit Items, Ausrüstung, Fahrzeugen oder zufälligen Rewards. Mit wiederholbaren Aufgaben, Cooldowns, Folgeaufgaben und frei kombinierbaren Bedingungen passt sich das System flexibel an deinen Server an. Das optionale Titel-System ergänzt dauerhafte Erfolge mit sichtbarem Fortschritt und freischaltbaren Spielertiteln.
Configs ansehenFeatures
Changelog
Version 1.0.0: Objectives, item rewards and optional player titles. Separate client and server downloads with a personalized server license. The optional Titles PBO requires LBmaster Groups (Advanced Groups).
Ultimate Reward · Version 1.0.0
Leistungen belohnen. Fortschritt sichtbar machen.
Deine Aufgaben, deine Regeln
Kombiniere Spielzeit, Kills, Strecken und weitere Anforderungen. Wiederholungen, Abhol-Limits und Freischaltketten steuerst du per JSON.
Belohnungen mit Abwechslung
Feste Gegenstände, Fahrzeuge oder gewichtete Zufallsauswahl: Wiederverwendbare Presets unterstützen Mengen, Zustand und Attachments.
Dauerhafte Spielertitel
Spieler schalten Titel mit eigenem Namen und eigener Farbe frei. Aufklappbare Ziele zeigen für jede Bedingung Fortschritt und Zielwert.
Verwaltung im laufenden Betrieb
Standardtaste J, lokale Fortschrittsdateien, optionales Claim-Logging und Admin-Befehle /reloadrewards sowie /reloadtitles.
Fortschrittsguthaben und Erfolge
Item-Rewards teilen sich verbrauchbares Guthaben: Wer 180 Spielminuten besitzt und 60 einlöst, behält 120. Eine abgelaufene Wartezeit ersetzt keine fehlenden Anforderungen.
Titel verwenden den gespeicherten Gesamtfortschritt und verbrauchen keine Reward-Credits. Ein freigeschalteter Titel bleibt gespeichert.
Optionale Integrationen
Ultimate Quests kann abgeschlossene Quests als Ziel beitragen. Unterstützte AI-Bandits-Integrationen sowie DayZ Expansion AI mit geladenem Titel-Addon können Bot-Kill-Ziele liefern.
LBmaster Advanced Groups kann den aktiven Titel an Spieler-Markern anzeigen. Diese Zusatzmods sind separat erforderlich und nicht enthalten. Das Basissystem benötigt weder LBmaster noch TBMods.
Eigene Trigger benötigen eine serverseitige Integration, die Ereignisse meldet. Ein Triggername in JSON allein erzeugt keinen automatischen Zähler.
Installation und Lieferumfang
Client-Mod mit optionalem Titles-Addon, privater Server-Part, Client-Signaturen, öffentlicher Schlüssel, deutsche Anleitungen, Beispielconfigs und Lizenzvorlage. Client-Dateien werden auf Server und Spielern geladen, der Server-Part nur per -serverMod. Eine gültige Ultimate-Reward-Lizenz und erfolgreiche Online-Prüfung bei jedem Serverstart sind erforderlich.
