Ultimate Reward
titles.json
$profile:UltimateRewardTitles/titles.json
Spielertitel, Freischaltziele, Titelketten und Farben.
Titel nutzen den gespeicherten Gesamtfortschritt, ohne Reward-Guthaben abzuziehen. UnlockAfterTitleID verweist auf einen Vorgängertitel. TitleColor ist ein numerischer ARGB-Wert; -1 bedeutet Weiß.
Zur ProduktseiteBeispiel-Config
Passe Werte, Classnames und Positionen an deinen Server an.
// Dokumentationsbeispiel: Vor Verwendung als JSON alle // Kommentare entfernen.{ "ConfigVersion": 1, // Schema-Version dieser Datei; den Beispielwert übernehmen. "TitleRewards": [ // Liste der Titelziele; freigeschaltete Titel werden dauerhaft gespeichert. { "ID": "title_survivor", // Eindeutige, stabile Titel-ID für Titelketten und gespeicherte Freischaltungen. "Name": "Überlebender", // Anzeigename dieses Eintrags im Menü; unabhängig von seiner technischen Kennung. "Premium": false, // true erfordert Premium-Zugang zum Freischalten und Auswählen dieses Titels. "Requirements": { // Alle aktiven Ziele müssen erfüllt sein; nutzt Gesamtfortschritt, ohne Reward-Guthaben abzuziehen. "OnlineMinutes": 60 // Benötigte Online-Spielzeit in Minuten; 60 = 1 Stunde, 15000 = 250 Stunden. }, "RequiredRewardID": "", // Normaler Reward, der mindestens einmal abgeholt sein muss; "" = keine Voraussetzung. "UnlockAfterTitleID": "", // Titel-ID des bereits freigeschalteten Vorgängers; "" = keine Titelkette. "HideUntilUnlocked": false, // true versteckt die Folgestufe bis zur Freischaltung des Vorgängertitels; false lässt sie sichtbar. "Title": "Überlebender", // Tatsächlich auswählbarer und angezeigter Titeltext. "TitleColor": -1 // Numerischer 32-Bit-ARGB-Wert: -1 = Weiß, -256 = Gelb, -65536 = Rot, -16711936 = Grün. }, { "ID": "title_hunter", // Eindeutige, stabile Titel-ID für Titelketten und gespeicherte Freischaltungen. "Name": "Jäger", // Anzeigename dieses Eintrags im Menü; unabhängig von seiner technischen Kennung. "Premium": false, // true erfordert Premium-Zugang zum Freischalten und Auswählen dieses Titels. "Requirements": { // Alle aktiven Ziele müssen erfüllt sein; nutzt Gesamtfortschritt, ohne Reward-Guthaben abzuziehen. "AnimalKills": 25 // Benötigte Tier-Kills. }, "RequiredRewardID": "", // Normaler Reward, der mindestens einmal abgeholt sein muss; "" = keine Voraussetzung. "UnlockAfterTitleID": "", // Titel-ID des bereits freigeschalteten Vorgängers; "" = keine Titelkette. "HideUntilUnlocked": false, // true versteckt die Folgestufe bis zur Freischaltung des Vorgängertitels; false lässt sie sichtbar. "Title": "Jäger", // Tatsächlich auswählbarer und angezeigter Titeltext. "TitleColor": -1 // Numerischer 32-Bit-ARGB-Wert: -1 = Weiß, -256 = Gelb, -65536 = Rot, -16711936 = Grün. }, { "ID": "title_veteran", // Eindeutige, stabile Titel-ID für Titelketten und gespeicherte Freischaltungen. "Name": "Veteran", // Anzeigename dieses Eintrags im Menü; unabhängig von seiner technischen Kennung. "Premium": false, // true erfordert Premium-Zugang zum Freischalten und Auswählen dieses Titels. "Requirements": { // Alle aktiven Ziele müssen erfüllt sein; nutzt Gesamtfortschritt, ohne Reward-Guthaben abzuziehen. "OnlineMinutes": 600, // Benötigte Online-Spielzeit in Minuten; 60 = 1 Stunde, 15000 = 250 Stunden. "InfectedKills": 100 // Benötigte Infizierten-Kills. }, "RequiredRewardID": "", // Normaler Reward, der mindestens einmal abgeholt sein muss; "" = keine Voraussetzung. "UnlockAfterTitleID": "title_survivor", // Titel-ID des bereits freigeschalteten Vorgängers; "" = keine Titelkette. "HideUntilUnlocked": true, // true versteckt die Folgestufe bis zur Freischaltung des Vorgängertitels; false lässt sie sichtbar. "Title": "Veteran", // Tatsächlich auswählbarer und angezeigter Titeltext. "TitleColor": -16711936 // Numerischer 32-Bit-ARGB-Wert: -1 = Weiß, -256 = Gelb, -65536 = Rot, -16711936 = Grün. }, { "ID": "title_blackrock_elite", // Eindeutige, stabile Titel-ID für Titelketten und gespeicherte Freischaltungen. "Name": "Blackrock Elite", // Anzeigename dieses Eintrags im Menü; unabhängig von seiner technischen Kennung. "Premium": false, // true erfordert Premium-Zugang zum Freischalten und Auswählen dieses Titels. "Requirements": { // Alle aktiven Ziele müssen erfüllt sein; nutzt Gesamtfortschritt, ohne Reward-Guthaben abzuziehen. "OnlineMinutes": 15000, // Benötigte Online-Spielzeit in Minuten; 60 = 1 Stunde, 15000 = 250 Stunden. "BotKills": 1000, // Benötigte AI-Kills; erfordert AI Bandits oder mit Titel-Addon DayZ Expansion AI. "QuestsCompleted": 100, // Benötigte abgeschlossene Quests; erfordert Ultimate Quests. "HeadshotKills": 1500 // Benötigte vom System erkannte Kopfschusskills. }, "RequiredRewardID": "", // Normaler Reward, der mindestens einmal abgeholt sein muss; "" = keine Voraussetzung. "UnlockAfterTitleID": "", // Titel-ID des bereits freigeschalteten Vorgängers; "" = keine Titelkette. "HideUntilUnlocked": false, // true versteckt die Folgestufe bis zur Freischaltung des Vorgängertitels; false lässt sie sichtbar. "Title": "Blackrock Elite", // Tatsächlich auswählbarer und angezeigter Titeltext. "TitleColor": -256 // Numerischer 32-Bit-ARGB-Wert: -1 = Weiß, -256 = Gelb, -65536 = Rot, -16711936 = Grün. } ]}